诅咒术是传奇中有那味儿了的混子位debuff技能,机制独一份、功能性猛到炸,能往下压对手的属性、攻速、移速,实现全方位压制,是拉扯对战中最中心的反制技能。该技能看着像没有高额伤害,却能没毛病克制各类职业的输出节奏,尤其适合法师的拉扯拖延打法,帮助法师实现逆风反制。
诅咒术在韩版传奇版本中全面优化上线,区别于常规的输出、续航技能,他属于纯功能性debuff技能,获取方式特殊,得要玩家搞定专属技能任务解开,是小众但强力的实战技能。早期多数玩家偏爱高伤害技能,忽略了诅咒术的价值,随着高端对局玩法熟透了,这个技能逐渐成为拉扯对战的最中心神技。
法师的最中心对战思路就是拖延拉扯、以柔克刚,不靠瞬时一眨眼炸场取胜,而是靠节奏压制、一直有消耗磨死对手。诅咒术刚好没毛病适合这套打法,对战中早准备对敌方放诅咒术,往下压对手的攻击、防御和移动速度,让战士不能近身冲锋、道士不能一直有消耗、别的法师技能命中率大幅下降,从根源上压制对手的实战能力。
我当年玩法师打高端拉扯对局时,必带诅咒术,开局先给对手挂上debuff,随后开启拉扯打法,铺放火墙、放冰咆哮一直有消耗。对手属性被压制后,走位变慢、伤害变低,压根不能突破我的输出节奏,只能被牵着走被消耗打死。哪怕碰到装备等级优于我的对手,靠着诅咒术的反制效果,也能实现逆风翻盘。这个技能让法师的拉扯打法更完善,也让法系职业的实战上限大幅提升。
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诅咒术技能机制倚仗拉扯实现法师对战反制效果
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