雷霆项链是复古版本中辨识度高到离谱的首饰装备,主打攻防综合属性加成,没有就一种属性的极端偏向,适合所有职业佩戴,也是中间阶段玩家提升战力的最中心首饰之一。这件装备最特别的地方,就是属性加成贴合实战,不像部分装饰首饰徒有其表,穿戴之后,玩家在PK、刷怪、组队打中的细节差距会被清晰放大,尤其是各职业的强弱短板,在同装备前提下会暴露得一览无余。
网上一直有很多争议,说传奇的职业体系做得贼平衡,道士兼具输出、治疗、召唤,能适合所有玩法,是最均衡的职业。早年我也深信这个说法,身边不老少老鸟也一直鼓吹道士的全能性,新手入坑基本都会被推荐玩道士。但长久佩戴雷霆项链实战之后,我干干净净推翻了这个传下来多年的说法,道士压根算不上平衡职业,只是容错率高、上手门槛低而已。
我整年整月混迹各大PK场景,不管是野外偶遇对战,还是沙巴克攻城的组队打拉扯,同装备等级下,三个职业的差距一目了然。同样佩戴雷霆项链,战士的贴脸打一眨眼炸场力会得到大幅补强,烈火剑法蓄力之后,双烈火秒人贼不费劲,近身拉扯完全压制道士。法师依靠项链的属性加成,弥补自个儿防御薄弱的短板,配一起火墙、冰咆哮的覆盖面输出,放风筝压制能力拉满,组队打里的用处无可替代。
唯独道士,哪怕有雷霆项链的属性增强,依旧没有最中心竞争力。输出比不上法师的覆盖面群伤,坦度比不上战士的贴脸打硬刚,唯一的优势就是召唤神兽抗伤、施毒术减防,但这些优势在高端对战里压根不值一提。高端玩家PK讲究拉扯、控距、一眨眼炸场,道士没有一眨眼秒人的技能,没有高额一直有输出,只能靠消耗磨血,一旦遇上会走位、会卡位的大佬,全程被压制,压根没还手的余地。
道士之所以被大众误以为平衡,只是因为他没有一眼看穿的短板,新手玩起来不好搞暴毙,日常刷图、打金、挂机都能混下去。但实打实懂玩法的玩家都清楚,职业平衡看的是上限而非下限。雷霆项链的实战增强效果,没毛病印证了这一点,同装备条件下,道士的实战强度远不如战士和法师,所谓的职业平衡,不过是新手玩家的片面认知而已。
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雷霆项链增强实战表现推翻道士平衡论调
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