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刺客是一个不管遇见什么情况都具有临危不乱的职业,在传奇sf中这个职业的技能跟攻击方式跟战士职业差不多都属于近战攻击,唯一不同的是,刺客的灵活性比战士更敏捷,刺客是属于短时间内爆发的一个职业,战士爆发的就是他的烈火剑法,跟刺客这个职业完全是不同的两中方式。刺客的这个职业主要是依赖灵活敏捷有两个特点,一个是靠着他不分范围内的瞬间移动技能,另外一个就是他的隐身术了,根据这两个技能可以帮助刺客来通过一些比较不利的地形,在祖玛阁这个地图刺客职业用的瞬间移动技能就使用的会比较多一点,但是隐身完全就没有必要在使用了,在祖玛阁这个地图完全就可以不用隐身技能就可以躲避任何怪物。刺客主要的输出技能就是包技术,火镰狂舞,冷库,还有炎龙波这这个主要的技能,刺客在单挑boss的时候是需要一定的足够药水,因为刺客在没有任何给自己提供恢复的药品或则技能生存能力,血量之说比道士的多了一些,但是跟战士这个大肉盾是没法比的,刺客的技能是依靠人品爆发的, 我最近在传奇的论坛上面看到很多的文章就是关于说自己的职业苦的,基本上都是点战士和道士在说自己的升级和打怪的路线是如何如何的辛苦的,然后就是这样也不好了,那样也不好了,拿自己的缺点和人家的优势来比较,除了相对的埋怨就还剩下埋怨的了,每个人都会希望自己选择的那个职业是最牛的,在游戏里面就是主角,然后谁都打不过的,如果你是这样想的,我相信你选错了游戏了,因为我建议你现在最好不要再玩传奇了,换个游戏来玩吧!我们从这个方面来说,我们处在的社会环境不同,我们会体现出来很多方方面面的东西,我比如说外国人喜欢的东西,我们中国人不见得喜欢,我们说下外国人喜欢干什么都讲究团队,但是国人呢?都喜欢提现英雄主义的,都是各自为战的,满足自己的虚荣心作祟呢!所以我开始一度怀疑这个传奇到底我们国人适合不适合玩下去呢!我是一个道士,我在这个游戏差不多一年了,现在已经37级了,因为我自己管理一个行会,很多人都知道一个行会不是那么好管理的,所以我现 这次看到的是传奇不朽仙法,仙法旨在丰富游戏体验,不浮夸不变态,不脱离复古范畴。仙法分杀怪、爆率、回收类增益,不直接影响PK平衡。仙法直接有怪物爆出,无抽取无合成,爆率中等偏低。仙法爆到直接双击即可学习。弱点惩戒:几率利用怪物弱点对其他造成3%总血量的伤害。仙法圆满后惩戒比例由3%提升到5%,触发概率提升1%。嗜血光环:攻击怪物时有几率恢复自身血量。攻击怪物时有几率为自身恢复当前伤害10%血量,战斗状态下嗜血光环失效,仙法圆满后恢复比例提升到15%。疗伤圣手:提升每秒血蓝恢复速度。战士每5点攻击每秒提升1点血蓝恢复,法师每10点魔法每秒提升1点血蓝恢复。道士每7点道术每秒提升1点血蓝恢复。战斗状态下疗伤圣手失效。神行太保:无视怪物碰撞体积,在任意地图穿怪。战斗状态下、活动地图、沙巴克、盟重土城地图内神行太保失效。